创建被动碰撞对象( Create Passive Collider)

📂 365bet手机版客户端 ⏳ 2026-06-24 22:46:04 👽 admin 👁️ 6448 💾 226
创建被动碰撞对象( Create Passive Collider)

使选定对象成为被动碰撞对象,并创建相应的 nRigid 节点。被动对象是参与 Maya Nucleus 系统碰撞的非模拟 nCloth。

nMesh > 创建被动碰撞对象(nMesh > Create Passive Collider) >

打开“使碰撞选项”(Make Collide Options)窗口。此窗口用于为被动对象创建新的 Maya Nucleus 解算器,或将被动对象指定到现有解算器。

解算器(Solver)

指定被动对象所属的 Maya Nucleus 解算器。从下拉列表选择解算器(列出了现有解算器),或选择“创建新解算器”(Create New Solver)创建新被动对象的 Maya Nucleus 解算器。

,

相关数据包

流行的奇迹游戏有哪些 2025值得玩的热门奇迹手游合集
“挊”的意思是什么? , 请问一下弹钢琴什么意思,网络语
观察:2026美加墨世界杯,亚洲区扩军到8.5个名额,中国男足依旧没戏?
《暗黑破坏神不朽》地狱男爵策略指南

《暗黑破坏神不朽》地狱男爵策略指南

📅 09-21 🔗 国外365平台
← 玉海棠第9集分集剧情 巴西1-0后踢假球?内马尔埋怨队友内容曝光,罗纳尔多骂后辈太蠢 →